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Text File  |  1985-06-02  |  3KB  |  44 lines

  1. The Trivia Machine -- by Bob Perez 
  2. Copyright 1984 Justus Software
  3.  
  4. The Trivia Machine is a trivia game written in C for the IBM and compatibles.
  5. The program does not require a color graphics adapter, but will display color
  6. graphics if a color adapter is present. The program file TrivMach.EXE actually
  7. contains 2 different versions of the game, one designed with the monochrome
  8. display in mind utilizing character graphics, and another version which fully
  9. supports the IBM color display adapter using color and limited animation.
  10.         
  11. The program requires one other support file to run, tm.fnt, and four question
  12. files (Category.A, Category.B, Category.C, & Category.D). The first time you
  13. run the program it will come up with the configuration menu. At this time, 
  14. you will be asked if you want sound on/off, which keys you wish to use for
  15. the four answer keys, how you want your drives/disks configured (program files
  16. on A:, questions on B:, both on C:, etc.) and (if you have both a color and
  17. monochrome card) whether you want to play in color or B&W. Once you've 
  18. selected your options, the program will create a new file, tm.dat that will
  19. thereafter automatically load in when you next run the game, bypassing the
  20. configuration menu. At the title page, you will have the option to play
  21. (hit the spacebar) or to reconfigure the game (hit 'R'). Those of you with
  22. both color and monochrome monitors installed can switch back and forth from
  23. color to monochrome and vice-versa.
  24.  
  25. Once you have elected to begin playing, you will be given the list of
  26. available question categories. The program is modular in design and will
  27. accept any properly formatted question files and display its subject matter
  28. on the screen for selection. Other question files can be easily created with
  29. a utility I will make available if there's enough interest. Once you've
  30. selected a question category, you will be asked what level you wish to play
  31. at. Each round consists of 20 questions presented in multiple choice format,
  32. with only one of the four answers correct. After presenting the question to
  33. you, a timer starts counting down from 99 to 0. The lower levels of play 
  34. slow down the timer somewhat and also affect your score. A penalty is 
  35. deducted for playing at the novice level, so that you can never do better
  36. than about an 80 or so at that level. At the intermediate level, you can do
  37. better, but you can never achieve a perfect score. Only at the Expert level
  38. can you achieve the perfect score of 99. The score represents an average of
  39. the times remaining on the timer after you have answered each question. The
  40. high score is saved to a disk file called hiscore.dat and will be displayed
  41. most of the game.
  42.  
  43. Good Luck!   --   Bob Perez
  44. h7?Dimhmvd6v&48